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Kragg l'Intrépide Responsable au sein du parti


Age : 17 Inscrit le : 18 Fév 2006 Messages : 418 Localisation : karak gorak Emploi : tueur d'elfes Loisirs : désosser des elfes, allier des forums
 | Sujet: De mumak à squiggoth Jeu 9 Mar - 23:25 | |
| Alors voila je possède un mumak ou oliphant comme vous préférez que je compte transformez en squiggoth. Si quelqu'un a des idées pour m'aider ça m'arrangerait. Je compte d'abord enlever les tourelles du howdoh pour ne gardr que la base et enlever les deux branches devant où sont accrochés les bannières ajouter un canon sur le howdoh et après enlever le socle et lui en faire un autre plus futuriste avec des bouts de space wolfs, de thousands sons etc..... |
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Le Rat Rongeur Administrateur

Age : 17 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 948 Localisation : Quelque part dans les terres du Sud. Emploi : Administrateur Loisirs : Détecter les snots
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 8:32 | |
| Tiens, vu le socle Ezar sera content!
Je verrais bien des batteries de gros flings si tu le joue avec les règles forge world. Il faudra aussi un équipage, et des tas de détails comme des pièces de chars, des échelles, des morceaux de blindages... Pour la tête, amha mieux vaut la reculter en partant de celle du mumak, en conservant les défenses les plus petites.
Le Rat, dresseur de squiggoths... _________________ "Ce qui sépart les nobles castors des vils ornythorinques est aussi infini que ce grin de riz." Zigguor l'usurpateur.
Beware the beaver! Like the beaver!
"Le Gant de Douleur, parce que je le mérite bien!" Lysander |
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Narkotik Cochon d'Inde Suprême

Inscrit le : 20 Fév 2006 Messages : 647 Localisation : Dans les terriers de Toulouse Emploi : Lycéen Loisirs : WARHAMMER !!!
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 9:16 | |
| Ca me parait une exellente idée, mais petite suggestion, tu pourrais faire sur le Mumak des parties recouvertes de métal : la tête, les défenses, les jambes... _________________ "Nous sommes différents, mais nous sommes unis !..." Assassin Narkotik, Modérateur de la LPR ! |
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ezarchiel Commissaire-recruteur

Inscrit le : 15 Fév 2006 Messages : 700 Localisation : Suresnes,Ile de France Loisirs : Elimination,destruction,extermination
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 18:22 | |
| Quoi des bouts de SW et TS non mais oh..... Bref, pour en revenir au sujet: -des plaques de métal sur les jambes et comment fait-il pour bouger ? -moi je conseille:des bidons,des sacs de sable et pour le howdoh met une carcasse de rhino avec les chenilles qui pendent sur les côtés (ou LD si tu as les moyens ^^) et met des tourelles comme te le conseille le rat ainsi que des réserves d'obus et une mitrailleuse de la garde impérial si tu veux faire dans la récupération ou un lance missile.Pour la tête, garde la tête du mumak mais,abime un peu les cornes et met lui une espéce de protection frontal avec un pique.
Ezar,beaucoup d'exemples chez la FW (Bruno Grelier) et dans le WD _________________ Dans le doute frappe encore
| Citation: | | Pensée du jour: la pensée engendre l'hérésie, les blondes sont donc des saintes... | yohannlb36 |
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Kragg l'Intrépide Responsable au sein du parti


Age : 17 Inscrit le : 18 Fév 2006 Messages : 418 Localisation : karak gorak Emploi : tueur d'elfes Loisirs : désosser des elfes, allier des forums
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 19:10 | |
| alors je vais garder la base du howdoh et balancer un tas de rabiots dessus avec des canons et mitraillets de partout et mettre comme une protection sur la tête et mettre des grots et des orks dessus faire quelques clins d'oeils comique et je mettrai des photos. :elephant:
ps: je commence à le monter dans 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0... C'est parti!!! |
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Le Rat Rongeur Administrateur

Age : 17 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 948 Localisation : Quelque part dans les terres du Sud. Emploi : Administrateur Loisirs : Détecter les snots
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 19:16 | |
| Holà! Attends un peu pour les derniers conseils:
-Les plaques ne gènent pas si elles couvrent seulement le haut de la cuisse; -Donne lui un aspect saurien; -Couvre bien sa tête; -Et surtout couvre le de glyphes (cf Taran) et dédis le à un clan!
Le Rat, bonne chance, et que Mork soit avec toi. _________________ "Ce qui sépart les nobles castors des vils ornythorinques est aussi infini que ce grin de riz." Zigguor l'usurpateur.
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Age : 17 Inscrit le : 18 Fév 2006 Messages : 418 Localisation : karak gorak Emploi : tueur d'elfes Loisirs : désosser des elfes, allier des forums
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 19:20 | |
| oui le clan je pencherais pour les bad moons et euh tu peux m'expliquer comment lui donner un aspect saurien? |
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Le Rat Rongeur Administrateur

Age : 17 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 948 Localisation : Quelque part dans les terres du Sud. Emploi : Administrateur Loisirs : Détecter les snots
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 19:23 | |
| Tout est dans la peinture, un vert-de-gris ou une teinte orange clair, avec ventre beige, "dino". Si le clan est Bad Moon, met les gliffes d'appartenance, de richesse et de bad moon. N'oublis pas les plaques de métal peintes en jaune, puis écaillées. C'est facile à faire et vraiment joli.
Le Rat, tu vas concurencer Barbu là! ^^ _________________ "Ce qui sépart les nobles castors des vils ornythorinques est aussi infini que ce grin de riz." Zigguor l'usurpateur.
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 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 19:32 | |
| un vert-gris et un peu de beige c'est une bonne idée et on peut m'aider pour le socle(je plaisantais pour les SW et les TS^^)
Barbu attention à toi!!!  |
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Le Rat Rongeur Administrateur

Age : 17 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 948 Localisation : Quelque part dans les terres du Sud. Emploi : Administrateur Loisirs : Détecter les snots
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 19:40 | |
| Ouais, des pièces de marines en grand nombre est de bon goût mais point réaliste. Comme il faut changer le socle, je pense que mieux vaut le re-texturer et rajouter un truc sympa dessus, comme des grots ou des impérieux courant (avec le gobelin écrasé du géant plastique). Tout dépend de l'armée ork que tu as.
Le Rat, tiens un autre fada Bad Moon... _________________ "Ce qui sépart les nobles castors des vils ornythorinques est aussi infini que ce grin de riz." Zigguor l'usurpateur.
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Narkotik Cochon d'Inde Suprême

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 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 20:02 | |
| Ca me parait de trés bonnes idées, mais pour revenir sur ma proposition, placées correctement les plaques de métal n'empécherait pas l'animal de bouger, et puis, on est dans le 41ème millenaire, alors s'il n'a aucune protection, comment il peut esperer vivre plus de 2min ? _________________ "Nous sommes différents, mais nous sommes unis !..." Assassin Narkotik, Modérateur de la LPR ! |
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Age : 17 Inscrit le : 18 Fév 2006 Messages : 418 Localisation : karak gorak Emploi : tueur d'elfes Loisirs : désosser des elfes, allier des forums
 | Sujet: Re: De mumak à squiggoth Ven 10 Mar - 20:17 | |
| je pensais l'enlever du socle et le mettre sur un autre avec des bouts de gi et de grots peut-être avec un petit bout de SM.
ps:merci de s'intéresser à mes projets  |
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